原神[七圣召唤]胡桃及有关组件(个东说念主联想)
二.胡桃
10血 火元素 璃月 长柄刀兵
往生秘传枪法 [平日抨击][1火2杂]
形成2点物理伤害
蝶引来生 [元素战技][1火]
本变装从属此岸蝶舞(此技术不产生充能),对自体态成2点穿透伤害(本变装因此受到致命伤害时:人命值减少至1点,若原自己命值依然是1点,则无变化)
此岸蝶舞[现象]
所从属变装形成的物理伤害变为火元素伤害,且变装形成的火元素伤害+1
所从属变装进行重击时:主见变装从属雪梅香
捏续回合:2
致命伤害:形成足以使变装糟跶的伤害
雪梅香 抵制阶段:对所从属变装形成1焚烧元素伤害
可用次数:1
安高明法 元素爆发[3火3充]
形成4焚烧元素伤害,颐养自身1点,淌若本变装人命值未几于6且大于4,则形成的伤害和颐养各+1,淌若本变装人命值不大于4,则形成的伤害和颐养各+2
血之灶火 被迫技术
[被迫]本变装人命值未几于6时:形成的火元素伤害+1
幽蝶能留一缕芳 天禀[2火]
装备有此牌的胡桃被击倒时:变装免于被击倒,并颐养该变装到1点人命值,或人命值降至3血以下,触发该天禀(三回合一次)
淌若装备有此牌的胡桃人命值未几于5,则该变装形成的伤害+1。本变装受到的通盘伤害裁减50%(四舍五入)
另一种神态:
装备有此牌的胡桃受到蝶引来生之外致命伤害时:人命值减少至1点,若原自己命值依然是1点,则无变化,触发以下服从,或人命值降至3血以下,触发以下服从(三回合一次)
淌若装备有此牌的胡桃人命值未几于5,则该变装形成的伤害+1。本变装受到的通盘伤害裁减50%(四舍五入)
捏续回合:1
增强方面:①每回合二次/每回合一次
②天禀使本变装受到的通盘伤害裁减75%
③天禀所花元素骰降为1
邋遢方面:①天禀所花元素骰加多至3/一局仅限二次/一趟合仅限一次
②移除此岸蝶舞中,变装形成的火元素伤害加一
护摩之杖[3白骰]
一版:
变装人命值不大于6时:形成的伤害+1
变装受到伤害后,此牌所提供的伤害加成值寥落+1(最多积存到+2),回合抵制阶段:此牌所提供的伤害加成值-1
二版:
变装形成的伤害+1
变装受到伤害后,此牌积存1层[无羁的赤朱之蝶](最多积存2层),每回合自动-1层,当变装人命值不大于6时:每有1层[无羁的赤朱之蝶]就使形成的伤害寥落+1
三版:
变装人命值下限+2
变装受到伤害后,此牌积存1层[无羁的赤朱之蝶](最多积存2层),每回合自动-1层,当变装人命值不大于6时:每有1层[无羁的赤朱之蝶]就使形成的伤害寥落+1
需要阐明的是,这里我提议了一个全新的人命值下限的见解,可能也不太准确,是一种雷同把护盾加在人命值底下的嗅觉,先把人命值打完再打护盾,何况跟人命值上限相同不错受到颐养回血,也不错交融为平日人命值的功能,可是不作为人命值(若干若干人命值上或下第触发条目不包括人命值下限,不错在人命值图方向左边(或下边)暗示,不外这么说来,这一版的护魔就太过超模了,率先规画是第二版,不外短暂有些思法,就王人写下来了